10/05/2026 à 23:57
L'esprit quand il arrive dans la colonie a un metier aleatoire, sans rapport avec son entrainement.
Cela pourrait être une bonne idée qu'il prenne celui ou il a le plus d'xp ?
A voir ensuite si jamais il a des scores identiques dans 2 métiers comment définir par contre
11/05/2026 à 00:30
En réponse à Deirdre
L'esprit quand il arrive dans la colonie a un metier aleatoire, sans rapport avec son entrainement.Cela pourrait être une bonne idée qu'il prenne celu...
L'esprit en colonie dispose de l'exacte même niveau d'expérience qu'il soit au refuge ou en colonie. Le fait de l'entraîner au refuge au préalable permet donc de débuter en colonie avec un niveau plus avancé, et donc potentiellement, de définir dès le premier jour des bonus de classe pour la partie en cours.
Les points pourront être alloués comme souhaité à chaque partie sans bloquer la prochaine si les choix ne vous convenaient pas.
Par ailleurs, le second esprit en attente d'éveil au refuge qui est offert à tout débutant permet justement de le préparer depuis son plus jeune âge afin de lui permettre de rejoindre une seconde colonie avec un stade plus avancé, sans pour autant vous bloquer le temps de l'élever 😉
00:30
Je remarque que je n'ai répondu qu'à une partie de la question, mea culpa...
Pour l'histoire du métier, il n'est pas aléatoire à l'entrée dans la colonie mais aléatoire à l'éveil de l'esprit. Il lui sera toujours attribué, quelque soit la colonie qu'il rejoindra, et dispose par l'occasion d'un bonus en gain d'expérience dans son domaine de prédilection ^^