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Pour tester les perks

nashiita#1649 58 messages FRANÇAIS

15/07/2026 à 08:54

La montée d'xp est tres longue
Pour tester les evolutions et vetifier le fonctionnement des perks, il serait peut etre utile de ***temporairement*** (tant qu'on est en phase de test) de :
- soit reduire les niveau d'xp
- soit de booster les gain d'xp

case#1498 93 messages FRANÇAIS

15/07/2026 à 08:54

je pense que ta demande rejoins la mienne : https://discord.com/channels/1495427417429381170/1509850177853198537

naumisa#4654 PREMIUM+ 206 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:13

@here Vous pourrez désormais profiter de weekends à double exp pour aider à tester plus rapidement les perks 👀

case#1498 93 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:20

pas sur que ca change quoi que ce soit

20:20

je suis genre level 3 Ou 4 dans ma plus grosse compétence et les perk c'est tous les 10 levels 😅

naumisa#4654 PREMIUM+ 206 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:24

Je rappelle que le niveau des esprits étant fixés et changés, il est donc normal qu'une ou deux parties ne suffise pas pour les monter niveau maximum, ce serait contre-productif au niveau des partes qui finiraient par être remplies de joueurs disposant de l'ensemble de leurs perks. Après c'est sûr que ça manque encore de contenus tiers pour donner raison à la montée lente des niveaux, et s'il s'agit de "tester les perks", j'estime pourtant que cela a déjà été fait, étant donné qu'ils n'ont pas changé entre temps.
Il ne s'agit selon moi plus de tester les perks sur cette phase mais d'autres éléments, la phase perks étant déjà validée 🤔

case#1498 93 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:25

Modifié le 19/07/2026 à 20:26

non mais personne n'a parlé de "niveau maximum" 😅 je t'ai déjà dis mon soucis avec le jeu :

L'écart extreme entre les niveaux ou l'ont débloque des perks on a du faire 3 ou 4 parties, j'en ai meme pas une seule 😅 je suis level 3 Ou 4 grand maximum (sur 100 quand meme).

Il y a lent et lent...

Si tu veux qu'on teste les perks, va falloir y mettre du tien .

naumisa#4654 PREMIUM+ 206 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:27

Modifié le 19/07/2026 à 20:27

J'ai bien précisé que la phase des perks a déjà été validée avant l'arrivée des esprits, il n'est donc plus nécessaire de les tester en long en large et en travers, le projet est déjà passé à une phase suivante de développement, d'où la mise en place du processus souhaité à l'origine pour l'apport des perks

case#1498 93 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:28

Modifié le 19/07/2026 à 20:33

apres ca c'est la demande de nashiita , moi ma demande etait de resserer les niveaux pour gagner un peu plus souvent des perk (ou modifier le gain d'xp, tu peux meme faire une courbe gains rapides au début puis de plus en plus lent au fur et à mesure des levels) ou mettre des choses qui "comblent" le vide entre chaque 10 levels, car là vraiment on se sent pas progresser du tout et c'est assez contradictoire avec le coté "rpg" du jeu.

Après bon, tu fais bien ce que tu veux ^^ je te donne juste mon avis.

naumisa#4654 PREMIUM+ 206 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:34

J'ai bien conscience que ce ressentiment est actuellement présent du fait du passage immédiat à ce mode d'évolution, mais ce concernant il va falloir faire outre pendant un temps, avant que les fonctionnalités suivantes n'arrivent. La chose dont je tiens principalement compte par rapport au fait de ne pas rebaisser les paliers d'expérience nécessaires aux montées de niveau est que plus le projet se voit ajouter du contenu, plus les apports en expérience vont augmenter, et si nous baissons maintenant, il faudra remonter par après avec l'ajout de nouvelles actions 😅
Mais je prend bien sûr en compte tout avis et tente de faire au mieux pour que l'attente soit moins longue ^^

case#1498 93 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:35

d'accord !

nashiita#1649 58 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:36

je n'avais pas l'info que les perks avaient deja été testés et validés.
cette réponse me convient du coup.

naumisa#4654 PREMIUM+ 206 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:38

Je vais néanmoins avancer sur l'un des ajouts prévus, pour permettre l'obtention d'un esprit avec une compétence déjà perkable au choix, ce qui devrait aider à patienter encore un peu sur cette partie-là ^^

case#1498 93 messages FRANÇAIS

19/07/2026 à 20:38

d'accord hehe ^^

naumisa#4654 PREMIUM+ 206 messages FRANÇAIS

24/07/2026 à 08:00

@here la mise à jour `0.52` a donc mis en place un esprit avancé dans la boutique du refuge, tout en ajoutant un gain réel en Braises Éternelles (monnaie premium) aux villes tombant et étant tombées jusque maintenant.
Néanmoins, j'ai remarqué que seuls 3 (presque 4) d'entre nous ont su se démarquer suffisamment pour obtenir le nécessaire à l'achat de cet esprit, mais malheureusement pour les autres, je ne pourrai donc rien faire d'autre que vous encourager à travailler braver toujours plus ardemment le froid lors de vos expéditions 💪:frostwake: