Double EXP Les esprits s’entraînent avec une ardeur redoublée.
Mise à jour · v0.54.0

Mise à jour v0.54.0

Par Administration Frostwake · 03/08/2026 à 14:37

Nouveautés

Des transmissions visibles dès l’arrivée

Toutes les actualités et notes de version non lues sont maintenant signalées comme nouvelles. Le tableau de bord les remonte aussi dans « À surveiller », pour que les joueurs sur un écran moins haut ne manquent plus une transmission.

Les transmissions rejoignent les annonces

Chaque nouvelle transmission publique crée automatiquement une annonce sur le Forum. Lorsque la catégorie est reliée dans l’administration, le bridge existant la relaie également sur Discord.

La faim influence désormais l'entraînement

Un esprit dont la faim est supérieure à 50 % conserve tout son gain d'XP. Entre 1 et 50 %, il n'en reçoit que la moitié ; à 0 %, il n'en reçoit qu'un quart. L'aperçu distingue clairement les états Faim et Affamé avant de lancer la session.

Améliorations

Les esprits gardent leur apparence sur le tableau de bord

Les avatars composés des esprits, déjà visibles dans le Refuge, les accompagnent désormais dans l’expédition principale, les cartes multi-expéditions et le résumé du Refuge.

Corrections

Accès à l'abri rétabli aux paliers de compétence

L'abri s'ouvre à nouveau correctement lorsqu'une compétence atteint un palier de perk. Les choix proposés correspondent désormais aux cinq paliers prévus, sans option invalide pour Combat ou Survie.

Résolution nocturne sécurisée avec un gouverneur

La résolution nocturne ne s'interrompt plus lors d'une brèche quand les bonus de faction du gouverneur sont calculés.

Bonus de déplacement de l'Éclaireur disponible dès le départ

Un Éclaireur commence désormais la colonie avec son PM de classe disponible. Une perk qui augmente ensuite le maximum ouvre correctement un nouvel emplacement sans retirer ni dupliquer les PM actuels.