Historique de Succès et classements

23/07/2026 à 23:22

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.3.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Succès et classements |
| Slug | achievements-and-rankings |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-07-23 |
# Succès et classements
## Résumé
Les succès gardent la trace de vos bonnes idées, de vos longues survies et de quelques exploits qu'il faudra assumer publiquement.
## Fonctionnement
Les succès couvrent notamment :
- survie
- exploration
- ressources
- contribution communautaire
- exploits spéciaux
Les paliers disponibles sont :
- bronze
- argent
- or
- diamant
Leur valeur en points est respectivement `1`, `3`, `7` et `15`.
## Classements
Deux pages publiques existent :
- **Classement** : tri des joueurs par score de succès
- **Panthéon** : classement des villes tombées selon leur longévité
Les profils publics affichent aussi :
- le score total
- les succès communautaires
- les succès de jeu débloqués
## Braises de fin de ville
-Lorsqu'une ville **publique** s'éteint, ses meilleurs colons reçoivent des Braises éternelles — la monnaie premium — dans une mesure volontairement modérée :
+Lorsqu'une ville d'une **partie normale** (matchmaking) s'éteint, ses meilleurs colons reçoivent des Braises éternelles — la monnaie premium — dans une mesure volontairement modérée :
- le **podium des survivants** (les colons ayant tenu le plus longtemps) est récompensé ;
- chaque **tête de catégorie** du Panthéon — meilleur tueur, bâtisseur, explorateur et récolteur — reçoit un petit bonus.
La moisson grandit avec la partie : plus la colonie a tenu longtemps et plus la difficulté était élevée, plus les Braises sont nombreuses — dans la limite d'un plafond par ville et d'un plafond hebdomadaire par refuge.
-Les **parties privées n'octroient aucune Braise**, et une colonie tombée trop tôt ou trop peu peuplée repart les mains vides. Les gains apparaissent sur l'écran de fin de partie et sur la fiche du Panthéon, puis rejoignent votre refuge.
+Les **parties personnalisées** (créées par un joueur, salons VIP) **n'octroient aucune Braise**, et une colonie tombée trop tôt ou trop peu peuplée repart les mains vides. Les gains apparaissent sur l'écran de fin de partie et sur la fiche du Panthéon, puis rejoignent votre refuge.
## Cas particuliers
- Certains succès sont cumulatifs sur le compte utilisateur.
- D'autres sont évalués à l'échelle d'une seule partie.
- Les compteurs sont alimentés au fil des actions puis validés lors de l'évaluation des succès.
## Voir aussi
- [Profils et pages publiques](../reference/profile-and-public-pages.md)
- [Refuge et esprits](./refuge-and-spirits.md)
- [Bots](./bots.md)
- [FAQ](../getting-started/faq.md)
- [Glossaire](../reference/glossary.md)

23/07/2026 à 23:03

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.2.0 |
+| Version | 0.3.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Succès et classements |
| Slug | achievements-and-rankings |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
+| Dernière mise à jour | 2026-07-23 |
# Succès et classements
## Résumé
Les succès gardent la trace de vos bonnes idées, de vos longues survies et de quelques exploits qu'il faudra assumer publiquement.
## Fonctionnement
Les succès couvrent notamment :
- survie
- exploration
- ressources
- contribution communautaire
- exploits spéciaux
Les paliers disponibles sont :
- bronze
- argent
- or
- diamant
Leur valeur en points est respectivement `1`, `3`, `7` et `15`.
## Classements
Deux pages publiques existent :
- **Classement** : tri des joueurs par score de succès
- **Panthéon** : classement des villes tombées selon leur longévité
Les profils publics affichent aussi :
- le score total
- les succès communautaires
- les succès de jeu débloqués
+## Braises de fin de ville
+
+Lorsqu'une ville **publique** s'éteint, ses meilleurs colons reçoivent des Braises éternelles — la monnaie premium — dans une mesure volontairement modérée :
+
+- le **podium des survivants** (les colons ayant tenu le plus longtemps) est récompensé ;
+- chaque **tête de catégorie** du Panthéon — meilleur tueur, bâtisseur, explorateur et récolteur — reçoit un petit bonus.
+
+La moisson grandit avec la partie : plus la colonie a tenu longtemps et plus la difficulté était élevée, plus les Braises sont nombreuses — dans la limite d'un plafond par ville et d'un plafond hebdomadaire par refuge.
+
+Les **parties privées n'octroient aucune Braise**, et une colonie tombée trop tôt ou trop peu peuplée repart les mains vides. Les gains apparaissent sur l'écran de fin de partie et sur la fiche du Panthéon, puis rejoignent votre refuge.
+
## Cas particuliers
- Certains succès sont cumulatifs sur le compte utilisateur.
- D'autres sont évalués à l'échelle d'une seule partie.
- Les compteurs sont alimentés au fil des actions puis validés lors de l'évaluation des succès.
## Voir aussi
- [Profils et pages publiques](../reference/profile-and-public-pages.md)
+- [Refuge et esprits](./refuge-and-spirits.md)
- [Bots](./bots.md)
- [FAQ](../getting-started/faq.md)
- [Glossaire](../reference/glossary.md)

21/05/2026 à 21:22

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Succès et classements |
| Slug | achievements-and-rankings |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Succès et classements
## Résumé
-Le jeu suit déjà un système de succès à paliers et plusieurs pages publiques de classement.
+Les succès gardent la trace de vos bonnes idées, de vos longues survies et de quelques exploits qu'il faudra assumer publiquement.
## Fonctionnement
Les succès couvrent notamment :
- survie
- exploration
- ressources
- contribution communautaire
- exploits spéciaux
Les paliers disponibles sont :
- bronze
- argent
- or
- diamant
Leur valeur en points est respectivement `1`, `3`, `7` et `15`.
## Classements
Deux pages publiques existent :
- **Classement** : tri des joueurs par score de succès
- **Panthéon** : classement des villes tombées selon leur longévité
Les profils publics affichent aussi :
- le score total
- les succès communautaires
- les succès de jeu débloqués
## Cas particuliers
- Certains succès sont cumulatifs sur le compte utilisateur.
- D'autres sont évalués à l'échelle d'une seule partie.
- Les compteurs sont alimentés au fil des actions puis validés lors de l'évaluation des succès.
## Voir aussi
- [Profils et pages publiques](../reference/profile-and-public-pages.md)
- [Bots](./bots.md)
- [FAQ](../getting-started/faq.md)
- [Glossaire](../reference/glossary.md)

15/04/2026 à 21:07

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.1.0 |
+| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Succès et classements |
| Slug | achievements-and-rankings |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Succès et classements
## Résumé
Le jeu suit déjà un système de succès à paliers et plusieurs pages publiques de classement.
## Fonctionnement
Les succès couvrent notamment :
- survie
- exploration
- ressources
- contribution communautaire
- exploits spéciaux
Les paliers disponibles sont :
- bronze
- argent
- or
- diamant
Leur valeur en points est respectivement `1`, `3`, `7` et `15`.
## Classements
Deux pages publiques existent :
- **Classement** : tri des joueurs par score de succès
- **Panthéon** : classement des villes tombées selon leur longévité
Les profils publics affichent aussi :
- le score total
- les succès communautaires
- les succès de jeu débloqués
## Cas particuliers
- Certains succès sont cumulatifs sur le compte utilisateur.
- D'autres sont évalués à l'échelle d'une seule partie.
- Les compteurs sont alimentés au fil des actions puis validés lors de l'évaluation des succès.
## Voir aussi
- [Profils et pages publiques](../reference/profile-and-public-pages.md)
- [Bots](./bots.md)
- [FAQ](../getting-started/faq.md)
- [Glossaire](../reference/glossary.md)

15/04/2026 à 16:54

Synchronisation created

created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.1.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Succès et classements |
+| Slug | achievements-and-rankings |
+| Section | game-systems |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+
+# Succès et classements
+
+## Résumé
+
+Le jeu suit déjà un système de succès à paliers et plusieurs pages publiques de classement.
+
+## Fonctionnement
+
+Les succès couvrent notamment :
+
+- survie
+- exploration
+- ressources
+- contribution communautaire
+- exploits spéciaux
+
+Les paliers disponibles sont :
+
+- bronze
+- argent
+- or
+- diamant
+
+Leur valeur en points est respectivement `1`, `3`, `7` et `15`.
+
+## Classements
+
+Deux pages publiques existent :
+
+- **Classement** : tri des joueurs par score de succès
+- **Panthéon** : classement des villes tombées selon leur longévité
+
+Les profils publics affichent aussi :
+
+- le score total
+- les succès communautaires
+- les succès de jeu débloqués
+
+## Cas particuliers
+
+- Certains succès sont cumulatifs sur le compte utilisateur.
+- D'autres sont évalués à l'échelle d'une seule partie.
+- Les compteurs sont alimentés au fil des actions puis validés lors de l'évaluation des succès.
+
+## Voir aussi
+
+- [Profils et pages publiques](../reference/profile-and-public-pages.md)
+- [Bots](./bots.md)
+- [FAQ](../getting-started/faq.md)
+- [Glossaire](../reference/glossary.md)