Historique de Colonie débutante

21/05/2026 à 21:22

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Colonie débutante |
| Slug | beginner-colony |
| Section | guides |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Colonie débutante
## Résumé
-Une colonie qui débute bien en `0.1.0` n'essaie pas d'être brillante. Elle cherche d'abord à être stable.
+Une colonie qui débute bien n'essaie pas d'être brillante. Elle cherche d'abord à être stable, nourrie, chauffée et capable de fermer sa porte sans débat interminable.
## Conseils
- gardez du bois et de la nourriture visibles dès le jour 1
- fermez la porte quand les sorties sont terminées
- faites construire rapidement au moins un vrai bâtiment de chauffe
- utilisez l'atelier tôt pour transformer vos trouvailles
- ne laissez pas tous les joueurs partir loin en même temps
## Voir aussi
- [Premiers jours](../getting-started/first-days.md)
- [Priorités de construction](./building-priorities.md)
- [Défense de colonie](../game-systems/colony-defense.md)
- [Bâtiments de survie](../buildings/survival.md)

15/04/2026 à 21:07

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.1.0 |
+| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Colonie débutante |
| Slug | beginner-colony |
| Section | guides |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Colonie débutante
## Résumé
Une colonie qui débute bien en `0.1.0` n'essaie pas d'être brillante. Elle cherche d'abord à être stable.
## Conseils
- gardez du bois et de la nourriture visibles dès le jour 1
- fermez la porte quand les sorties sont terminées
- faites construire rapidement au moins un vrai bâtiment de chauffe
- utilisez l'atelier tôt pour transformer vos trouvailles
- ne laissez pas tous les joueurs partir loin en même temps
## Voir aussi
- [Premiers jours](../getting-started/first-days.md)
- [Priorités de construction](./building-priorities.md)
- [Défense de colonie](../game-systems/colony-defense.md)
- [Bâtiments de survie](../buildings/survival.md)

15/04/2026 à 16:54

Synchronisation created

created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.1.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Colonie débutante |
+| Slug | beginner-colony |
+| Section | guides |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+
+# Colonie débutante
+
+## Résumé
+
+Une colonie qui débute bien en `0.1.0` n'essaie pas d'être brillante. Elle cherche d'abord à être stable.
+
+## Conseils
+
+- gardez du bois et de la nourriture visibles dès le jour 1
+- fermez la porte quand les sorties sont terminées
+- faites construire rapidement au moins un vrai bâtiment de chauffe
+- utilisez l'atelier tôt pour transformer vos trouvailles
+- ne laissez pas tous les joueurs partir loin en même temps
+
+## Voir aussi
+
+- [Premiers jours](../getting-started/first-days.md)
+- [Priorités de construction](./building-priorities.md)
+- [Défense de colonie](../game-systems/colony-defense.md)
+- [Bâtiments de survie](../buildings/survival.md)