Historique de Élection du gouverneur

21/05/2026 à 21:22

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.19.9 |
| Langue | fr |
| Nom | Élection du gouverneur |
| Slug | elections |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-21 |
# Élection du gouverneur
## Résumé
-Tous les quatre jours à partir du **jour 2**, la colonie élit un gouverneur parmi ses survivants. Le rôle est social et narratif : il permet d'orienter le chantier et d'épingler un fil au conseil, mais n'octroie pas de pouvoir décisionnel contraignant.
+Tous les quatre jours à partir du **jour 2**, la colonie élit un gouverneur parmi ses survivants. Le rôle donne de vrais leviers, mais pas un trône absolu : il oriente, propose, épingle, chauffe, et doit encore composer avec les autres.
## Calendrier
- Les jours d'élection sont **J2, J6, J10, J14, …** (tous les quatre jours).
- L'élection s'ouvre au début du jour concerné.
- Elle se résout à la tombée de la nuit, en même temps que le reste de la résolution nocturne.
- Le résultat est annoncé dans le récapitulatif narratif du lendemain.
## Déroulement
### Candidature
Chaque survivant encore en vie peut **prendre la parole** et publier un message de présentation avec une barre de mise en forme (gras, italique, titres, listes, citations, liens). Cette candidature reste figée — une fois publiée, elle ne peut ni être modifiée ni retirée. Les automates ne peuvent pas candidater.
### Vote
Chaque survivant humain en vie peut voter pour n'importe quel autre survivant humain en vie, qu'il soit candidat ou non. Il est impossible de voter pour soi-même, pour un automate ou pour un joueur décédé. Le vote peut être changé autant de fois que nécessaire jusqu'à la nuit. Un vote blanc reste possible.
Les votes sont **secrets**. Seuls le nom de l'élu et le nombre d'abstentions sont rendus publics à l'issue de l'élection.
### Résolution
À la tombée de la nuit :
- les voix sont comptées parmi les survivants encore en vie au moment de la résolution ;
- une voix attribuée à un joueur mort ou absent est comptée comme abstention ;
- en cas d'égalité parfaite, le gouverneur est désigné **aléatoirement** parmi les candidats ex æquo ;
- si aucun vote valide n'a été exprimé, le gouverneur est tiré au sort parmi les survivants humains en vie — le poste est toujours pourvu.
## Prérogatives du gouverneur
- Badge visible sur son profil dans la liste des citoyens (★).
- Il adopte la **classe de héros Gouverneur** tant qu'il est en poste. Voir [Classes de héros](./hero-classes.md).
- **Passif** : en combat, ses survivants alignés gagnent +1 attaque, les autres +1 défense personnelle.
- Il **propose un mandat par jour** à la colonie et fixe sa position. Voir [Mandats du gouverneur](./mandates.md).
- Il peut définir un bâtiment prioritaire au chantier. Les automates respectent cette priorité lorsqu'ils contribuent.
- Il peut **régler le niveau de chauffage** de la ville. Les autres survivants voient les boutons grisés tant que le gouverneur en place n'est pas remplacé.
- Il peut épingler ses propres fils au conseil de colonie.
Le mandat s'achève à la prochaine élection, où le gouverneur en place peut être reconduit ou remplacé. Il redevient alors Citoyen.
## Cas particuliers
- **Candidat qui meurt pendant le jour** : sa candidature reste visible mais grisée, et les voix qui lui étaient destinées sont converties en abstentions à la résolution.
- **Gouverneur qui meurt entre deux élections** : aucun remplacement anticipé. La colonie reste sans gouverneur jusqu'à la prochaine élection programmée.
- **Joueur rejoignant une colonie après le jour 2** : il ne peut pas participer à l'élection passée, mais prend part à la suivante.
## Voir aussi
- [Classes de héros](./hero-classes.md)
- [Mandats du gouverneur](./mandates.md)
- [Conseil de colonie](../world/README.md)
- [Chantier](./blueprints-and-research.md)

21/04/2026 à 21:09

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.11.0 |
+| Version | 0.19.9 |
| Langue | fr |
| Nom | Élection du gouverneur |
| Slug | elections |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-17 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-21 |
# Élection du gouverneur
## Résumé
-Tous les trois jours à partir du **jour 2**, la colonie élit un gouverneur parmi ses survivants. Le rôle est social et narratif : il permet d'orienter le chantier et d'épingler un fil au conseil, mais n'octroie pas de pouvoir décisionnel contraignant.
+Tous les quatre jours à partir du **jour 2**, la colonie élit un gouverneur parmi ses survivants. Le rôle est social et narratif : il permet d'orienter le chantier et d'épingler un fil au conseil, mais n'octroie pas de pouvoir décisionnel contraignant.
## Calendrier
-- Les jours d'élection sont **J2, J5, J8, J11, …** (tous les trois jours).
+- Les jours d'élection sont **J2, J6, J10, J14, …** (tous les quatre jours).
- L'élection s'ouvre au début du jour concerné.
- Elle se résout à la tombée de la nuit, en même temps que le reste de la résolution nocturne.
- Le résultat est annoncé dans le récapitulatif narratif du lendemain.
## Déroulement
### Candidature
Chaque survivant encore en vie peut **prendre la parole** et publier un message de présentation avec une barre de mise en forme (gras, italique, titres, listes, citations, liens). Cette candidature reste figée — une fois publiée, elle ne peut ni être modifiée ni retirée. Les automates ne peuvent pas candidater.
### Vote
Chaque survivant humain en vie peut voter pour n'importe quel autre survivant humain en vie, qu'il soit candidat ou non. Il est impossible de voter pour soi-même, pour un automate ou pour un joueur décédé. Le vote peut être changé autant de fois que nécessaire jusqu'à la nuit. Un vote blanc reste possible.
Les votes sont **secrets**. Seuls le nom de l'élu et le nombre d'abstentions sont rendus publics à l'issue de l'élection.
### Résolution
À la tombée de la nuit :
- les voix sont comptées parmi les survivants encore en vie au moment de la résolution ;
- une voix attribuée à un joueur mort ou absent est comptée comme abstention ;
- en cas d'égalité parfaite, le gouverneur est désigné **aléatoirement** parmi les candidats ex æquo ;
- si aucun vote valide n'a été exprimé, le gouverneur est tiré au sort parmi les survivants humains en vie — le poste est toujours pourvu.
## Prérogatives du gouverneur
- Badge visible sur son profil dans la liste des citoyens (★).
- Il adopte la **classe de héros Gouverneur** tant qu'il est en poste. Voir [Classes de héros](./hero-classes.md).
- **Passif** : en combat, ses survivants alignés gagnent +1 attaque, les autres +1 défense personnelle.
- Il **propose un mandat par jour** à la colonie et fixe sa position. Voir [Mandats du gouverneur](./mandates.md).
- Il peut définir un bâtiment prioritaire au chantier. Les automates respectent cette priorité lorsqu'ils contribuent.
- Il peut **régler le niveau de chauffage** de la ville. Les autres survivants voient les boutons grisés tant que le gouverneur en place n'est pas remplacé.
- Il peut épingler ses propres fils au conseil de colonie.
Le mandat s'achève à la prochaine élection, où le gouverneur en place peut être reconduit ou remplacé. Il redevient alors Citoyen.
## Cas particuliers
- **Candidat qui meurt pendant le jour** : sa candidature reste visible mais grisée, et les voix qui lui étaient destinées sont converties en abstentions à la résolution.
- **Gouverneur qui meurt entre deux élections** : aucun remplacement anticipé. La colonie reste sans gouverneur jusqu'à la prochaine élection programmée.
- **Joueur rejoignant une colonie après le jour 2** : il ne peut pas participer à l'élection passée, mais prend part à la suivante.
## Voir aussi
- [Classes de héros](./hero-classes.md)
- [Mandats du gouverneur](./mandates.md)
- [Conseil de colonie](../world/README.md)
- [Chantier](./blueprints-and-research.md)

17/04/2026 à 19:39

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.10.0 |
+| Version | 0.11.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Élection du gouverneur |
| Slug | elections |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-17 |
# Élection du gouverneur
## Résumé
Tous les trois jours à partir du **jour 2**, la colonie élit un gouverneur parmi ses survivants. Le rôle est social et narratif : il permet d'orienter le chantier et d'épingler un fil au conseil, mais n'octroie pas de pouvoir décisionnel contraignant.
## Calendrier
- Les jours d'élection sont **J2, J5, J8, J11, …** (tous les trois jours).
- L'élection s'ouvre au début du jour concerné.
- Elle se résout à la tombée de la nuit, en même temps que le reste de la résolution nocturne.
- Le résultat est annoncé dans le récapitulatif narratif du lendemain.
## Déroulement
### Candidature
Chaque survivant encore en vie peut **prendre la parole** et publier un message de présentation avec une barre de mise en forme (gras, italique, titres, listes, citations, liens). Cette candidature reste figée — une fois publiée, elle ne peut ni être modifiée ni retirée. Les automates ne peuvent pas candidater.
### Vote
Chaque survivant humain en vie peut voter pour n'importe quel autre survivant humain en vie, qu'il soit candidat ou non. Il est impossible de voter pour soi-même, pour un automate ou pour un joueur décédé. Le vote peut être changé autant de fois que nécessaire jusqu'à la nuit. Un vote blanc reste possible.
Les votes sont **secrets**. Seuls le nom de l'élu et le nombre d'abstentions sont rendus publics à l'issue de l'élection.
### Résolution
À la tombée de la nuit :
- les voix sont comptées parmi les survivants encore en vie au moment de la résolution ;
- une voix attribuée à un joueur mort ou absent est comptée comme abstention ;
- en cas d'égalité parfaite, le gouverneur est désigné **aléatoirement** parmi les candidats ex æquo ;
- si aucun vote valide n'a été exprimé, le gouverneur est tiré au sort parmi les survivants humains en vie — le poste est toujours pourvu.
## Prérogatives du gouverneur
- Badge visible sur son profil dans la liste des citoyens (★).
+- Il adopte la **classe de héros Gouverneur** tant qu'il est en poste. Voir [Classes de héros](./hero-classes.md).
+- **Passif** : en combat, ses survivants alignés gagnent +1 attaque, les autres +1 défense personnelle.
+- Il **propose un mandat par jour** à la colonie et fixe sa position. Voir [Mandats du gouverneur](./mandates.md).
- Il peut définir un bâtiment prioritaire au chantier. Les automates respectent cette priorité lorsqu'ils contribuent.
- Il peut **régler le niveau de chauffage** de la ville. Les autres survivants voient les boutons grisés tant que le gouverneur en place n'est pas remplacé.
- Il peut épingler ses propres fils au conseil de colonie.
-Le mandat s'achève à la prochaine élection, où le gouverneur en place peut être reconduit ou remplacé.
+Le mandat s'achève à la prochaine élection, où le gouverneur en place peut être reconduit ou remplacé. Il redevient alors Citoyen.
## Cas particuliers
- **Candidat qui meurt pendant le jour** : sa candidature reste visible mais grisée, et les voix qui lui étaient destinées sont converties en abstentions à la résolution.
- **Gouverneur qui meurt entre deux élections** : aucun remplacement anticipé. La colonie reste sans gouverneur jusqu'à la prochaine élection programmée.
- **Joueur rejoignant une colonie après le jour 2** : il ne peut pas participer à l'élection passée, mais prend part à la suivante.
## Voir aussi
+- [Classes de héros](./hero-classes.md)
+- [Mandats du gouverneur](./mandates.md)
- [Conseil de colonie](../world/README.md)
- [Chantier](./blueprints-and-research.md)

17/04/2026 à 14:06

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.9.0 |
+| Version | 0.10.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Élection du gouverneur |
| Slug | elections |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-17 |
# Élection du gouverneur
## Résumé
Tous les trois jours à partir du **jour 2**, la colonie élit un gouverneur parmi ses survivants. Le rôle est social et narratif : il permet d'orienter le chantier et d'épingler un fil au conseil, mais n'octroie pas de pouvoir décisionnel contraignant.
## Calendrier
- Les jours d'élection sont **J2, J5, J8, J11, …** (tous les trois jours).
- L'élection s'ouvre au début du jour concerné.
- Elle se résout à la tombée de la nuit, en même temps que le reste de la résolution nocturne.
- Le résultat est annoncé dans le récapitulatif narratif du lendemain.
## Déroulement
### Candidature
-Chaque survivant encore en vie peut **prendre la parole** et publier un message de présentation en texte libre. Cette candidature reste figée — une fois publiée, elle ne peut ni être modifiée ni retirée. Les automates ne peuvent pas candidater.
+Chaque survivant encore en vie peut **prendre la parole** et publier un message de présentation avec une barre de mise en forme (gras, italique, titres, listes, citations, liens). Cette candidature reste figée — une fois publiée, elle ne peut ni être modifiée ni retirée. Les automates ne peuvent pas candidater.
### Vote
Chaque survivant humain en vie peut voter pour n'importe quel autre survivant humain en vie, qu'il soit candidat ou non. Il est impossible de voter pour soi-même, pour un automate ou pour un joueur décédé. Le vote peut être changé autant de fois que nécessaire jusqu'à la nuit. Un vote blanc reste possible.
Les votes sont **secrets**. Seuls le nom de l'élu et le nombre d'abstentions sont rendus publics à l'issue de l'élection.
### Résolution
À la tombée de la nuit :
- les voix sont comptées parmi les survivants encore en vie au moment de la résolution ;
- une voix attribuée à un joueur mort ou absent est comptée comme abstention ;
- en cas d'égalité parfaite, le gouverneur est désigné **aléatoirement** parmi les candidats ex æquo ;
- si aucun vote valide n'a été exprimé, le gouverneur est tiré au sort parmi les survivants humains en vie — le poste est toujours pourvu.
## Prérogatives du gouverneur
- Badge visible sur son profil dans la liste des citoyens (★).
- Il peut définir un bâtiment prioritaire au chantier. Les automates respectent cette priorité lorsqu'ils contribuent.
- Il peut **régler le niveau de chauffage** de la ville. Les autres survivants voient les boutons grisés tant que le gouverneur en place n'est pas remplacé.
- Il peut épingler ses propres fils au conseil de colonie.
Le mandat s'achève à la prochaine élection, où le gouverneur en place peut être reconduit ou remplacé.
## Cas particuliers
- **Candidat qui meurt pendant le jour** : sa candidature reste visible mais grisée, et les voix qui lui étaient destinées sont converties en abstentions à la résolution.
- **Gouverneur qui meurt entre deux élections** : aucun remplacement anticipé. La colonie reste sans gouverneur jusqu'à la prochaine élection programmée.
- **Joueur rejoignant une colonie après le jour 2** : il ne peut pas participer à l'élection passée, mais prend part à la suivante.
## Voir aussi
- [Conseil de colonie](../world/README.md)
- [Chantier](./blueprints-and-research.md)

17/04/2026 à 10:56

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.7.0 |
+| Version | 0.9.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Élection du gouverneur |
| Slug | elections |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-16 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-17 |
# Élection du gouverneur
## Résumé
Tous les trois jours à partir du **jour 2**, la colonie élit un gouverneur parmi ses survivants. Le rôle est social et narratif : il permet d'orienter le chantier et d'épingler un fil au conseil, mais n'octroie pas de pouvoir décisionnel contraignant.
## Calendrier
- Les jours d'élection sont **J2, J5, J8, J11, …** (tous les trois jours).
- L'élection s'ouvre au début du jour concerné.
- Elle se résout à la tombée de la nuit, en même temps que le reste de la résolution nocturne.
- Le résultat est annoncé dans le récapitulatif narratif du lendemain.
## Déroulement
### Candidature
Chaque survivant encore en vie peut **prendre la parole** et publier un message de présentation en texte libre. Cette candidature reste figée — une fois publiée, elle ne peut ni être modifiée ni retirée. Les automates ne peuvent pas candidater.
### Vote
Chaque survivant humain en vie peut voter pour n'importe quel autre survivant humain en vie, qu'il soit candidat ou non. Il est impossible de voter pour soi-même, pour un automate ou pour un joueur décédé. Le vote peut être changé autant de fois que nécessaire jusqu'à la nuit. Un vote blanc reste possible.
Les votes sont **secrets**. Seuls le nom de l'élu et le nombre d'abstentions sont rendus publics à l'issue de l'élection.
### Résolution
À la tombée de la nuit :
- les voix sont comptées parmi les survivants encore en vie au moment de la résolution ;
- une voix attribuée à un joueur mort ou absent est comptée comme abstention ;
- en cas d'égalité parfaite, le gouverneur est désigné **aléatoirement** parmi les candidats ex æquo ;
- si aucun vote valide n'a été exprimé, le gouverneur est tiré au sort parmi les survivants humains en vie — le poste est toujours pourvu.
## Prérogatives du gouverneur
- Badge visible sur son profil dans la liste des citoyens (★).
- Il peut définir un bâtiment prioritaire au chantier. Les automates respectent cette priorité lorsqu'ils contribuent.
+- Il peut **régler le niveau de chauffage** de la ville. Les autres survivants voient les boutons grisés tant que le gouverneur en place n'est pas remplacé.
- Il peut épingler ses propres fils au conseil de colonie.
Le mandat s'achève à la prochaine élection, où le gouverneur en place peut être reconduit ou remplacé.
## Cas particuliers
- **Candidat qui meurt pendant le jour** : sa candidature reste visible mais grisée, et les voix qui lui étaient destinées sont converties en abstentions à la résolution.
- **Gouverneur qui meurt entre deux élections** : aucun remplacement anticipé. La colonie reste sans gouverneur jusqu'à la prochaine élection programmée.
- **Joueur rejoignant une colonie après le jour 2** : il ne peut pas participer à l'élection passée, mais prend part à la suivante.
## Voir aussi
- [Conseil de colonie](../world/README.md)
- [Chantier](./blueprints-and-research.md)

16/04/2026 à 19:47

Synchronisation created

created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.7.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Élection du gouverneur |
+| Slug | elections |
+| Section | game-systems |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-16 |
+
+# Élection du gouverneur
+
+## Résumé
+
+Tous les trois jours à partir du **jour 2**, la colonie élit un gouverneur parmi ses survivants. Le rôle est social et narratif : il permet d'orienter le chantier et d'épingler un fil au conseil, mais n'octroie pas de pouvoir décisionnel contraignant.
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+## Calendrier
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+- Les jours d'élection sont **J2, J5, J8, J11, …** (tous les trois jours).
+- L'élection s'ouvre au début du jour concerné.
+- Elle se résout à la tombée de la nuit, en même temps que le reste de la résolution nocturne.
+- Le résultat est annoncé dans le récapitulatif narratif du lendemain.
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+## Déroulement
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+### Candidature
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+Chaque survivant encore en vie peut **prendre la parole** et publier un message de présentation en texte libre. Cette candidature reste figée — une fois publiée, elle ne peut ni être modifiée ni retirée. Les automates ne peuvent pas candidater.
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+### Vote
+
+Chaque survivant humain en vie peut voter pour n'importe quel autre survivant humain en vie, qu'il soit candidat ou non. Il est impossible de voter pour soi-même, pour un automate ou pour un joueur décédé. Le vote peut être changé autant de fois que nécessaire jusqu'à la nuit. Un vote blanc reste possible.
+
+Les votes sont **secrets**. Seuls le nom de l'élu et le nombre d'abstentions sont rendus publics à l'issue de l'élection.
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+### Résolution
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+À la tombée de la nuit :
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+- les voix sont comptées parmi les survivants encore en vie au moment de la résolution ;
+- une voix attribuée à un joueur mort ou absent est comptée comme abstention ;
+- en cas d'égalité parfaite, le gouverneur est désigné **aléatoirement** parmi les candidats ex æquo ;
+- si aucun vote valide n'a été exprimé, le gouverneur est tiré au sort parmi les survivants humains en vie — le poste est toujours pourvu.
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+## Prérogatives du gouverneur
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+- Badge visible sur son profil dans la liste des citoyens (★).
+- Il peut définir un bâtiment prioritaire au chantier. Les automates respectent cette priorité lorsqu'ils contribuent.
+- Il peut épingler ses propres fils au conseil de colonie.
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+Le mandat s'achève à la prochaine élection, où le gouverneur en place peut être reconduit ou remplacé.
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+## Cas particuliers
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+- **Candidat qui meurt pendant le jour** : sa candidature reste visible mais grisée, et les voix qui lui étaient destinées sont converties en abstentions à la résolution.
+- **Gouverneur qui meurt entre deux élections** : aucun remplacement anticipé. La colonie reste sans gouverneur jusqu'à la prochaine élection programmée.
+- **Joueur rejoignant une colonie après le jour 2** : il ne peut pas participer à l'élection passée, mais prend part à la suivante.
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+## Voir aussi
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+- [Conseil de colonie](../world/README.md)
+- [Chantier](./blueprints-and-research.md)