Historique de Temps forts
18/07/2026 à 23:04
Synchronisation created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.43.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Temps forts |
+| Slug | events |
+| Section | game-systems |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-07-18 |
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+# Temps forts
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+## Résumé
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+Les temps forts sont des périodes récurrentes où le monde accorde un bonus à tous les esprits. Le premier d'entre eux est le **Double EXP** du week-end.
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+## Fonctionnement
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+Le temps fort à connaître :
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+- **Double EXP**
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+Ce temps fort :
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+- revient chaque semaine, du **samedi 00h00 au dimanche 23h59**
+- double toute l'expérience gagnée par vos esprits pendant la fenêtre :
+ - l'XP des actions en colonie (récolte, artisanat, combat, exploration, soin…)
+ - l'XP d'entraînement au refuge
+- s'affiche dans une bannière indiquant le temps fort en cours et le temps restant
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+## Cas particuliers
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+- L'entraînement au refuge **fige son gain au démarrage** : une session commencée pendant le week-end garde sa cible doublée jusqu'au bout, même si elle se termine après la fin du temps fort.
+- Les temps forts suivent le **calendrier réel** (heure du monde), indépendamment du numéro de jour de la colonie.
+- Quand plusieurs bonus d'expérience se chevauchent, c'est le plus fort qui s'applique — ils ne s'additionnent pas.
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+## Voir aussi
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+- [Compétences joueur](./skills.md)
+- [Refuge et esprits](./refuge-and-spirits.md)
+- [Événements de carte](./map-events.md)