Historique de Bien débuter

21/05/2026 à 21:22

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Bien débuter |
| Slug | getting-started |
| Section | getting-started |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Bien débuter
## Résumé
-Cette section rassemble les pages à lire en premier pour comprendre comment rejoindre une ville, utiliser vos points d'action et éviter les morts les plus bêtes.
+Si vous venez d'arriver, commencez ici. Ces pages couvrent les premiers réflexes : rejoindre une ville, dépenser vos points sans vous piéger, et rentrer avant que la nuit ne prenne la décision pour vous.
## À lire en priorité
1. [Premiers jours](./first-days.md)
2. [Contrôles et actions](./controls-and-actions.md)
3. [Mort et survie](./death-and-survival.md)
4. [FAQ](./faq.md)
## Ce qu'il faut retenir
- Vous commencez avec **8 PA** et **8 PM**.
- Les **PA** reviennent à la nuit ; les **PM** reviennent lentement au fil du temps.
- Une ville démarre avec la porte **ouverte**, le chauffage en **plein** et un **paquetage de survie** dans chaque abri.
- Déposer, construire, chauffer et défendre compte autant que partir explorer.
## Voir aussi
- [Exploration](../game-systems/exploration.md)
- [Froid et température](../game-systems/cold-and-temperature.md)
- [Porte et nuit](../game-systems/gate-and-night.md)
- [Abris](../game-systems/shelters.md)

15/04/2026 à 21:07

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.1.0 |
+| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Bien débuter |
| Slug | getting-started |
| Section | getting-started |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Bien débuter
## Résumé
Cette section rassemble les pages à lire en premier pour comprendre comment rejoindre une ville, utiliser vos points d'action et éviter les morts les plus bêtes.
## À lire en priorité
1. [Premiers jours](./first-days.md)
2. [Contrôles et actions](./controls-and-actions.md)
3. [Mort et survie](./death-and-survival.md)
4. [FAQ](./faq.md)
## Ce qu'il faut retenir
- Vous commencez avec **8 PA** et **8 PM**.
- Les **PA** reviennent à la nuit ; les **PM** reviennent lentement au fil du temps.
- Une ville démarre avec la porte **ouverte**, le chauffage en **plein** et un **paquetage de survie** dans chaque abri.
- Déposer, construire, chauffer et défendre compte autant que partir explorer.
## Voir aussi
- [Exploration](../game-systems/exploration.md)
- [Froid et température](../game-systems/cold-and-temperature.md)
- [Porte et nuit](../game-systems/gate-and-night.md)
- [Abris](../game-systems/shelters.md)

15/04/2026 à 16:54

Synchronisation created

created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.1.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Bien débuter |
+| Slug | getting-started |
+| Section | getting-started |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+
+# Bien débuter
+
+## Résumé
+
+Cette section rassemble les pages à lire en premier pour comprendre comment rejoindre une ville, utiliser vos points d'action et éviter les morts les plus bêtes.
+
+## À lire en priorité
+
+1. [Premiers jours](./first-days.md)
+2. [Contrôles et actions](./controls-and-actions.md)
+3. [Mort et survie](./death-and-survival.md)
+4. [FAQ](./faq.md)
+
+## Ce qu'il faut retenir
+
+- Vous commencez avec **8 PA** et **8 PM**.
+- Les **PA** reviennent à la nuit ; les **PM** reviennent lentement au fil du temps.
+- Une ville démarre avec la porte **ouverte**, le chauffage en **plein** et un **paquetage de survie** dans chaque abri.
+- Déposer, construire, chauffer et défendre compte autant que partir explorer.
+
+## Voir aussi
+
+- [Exploration](../game-systems/exploration.md)
+- [Froid et température](../game-systems/cold-and-temperature.md)
+- [Porte et nuit](../game-systems/gate-and-night.md)
+- [Abris](../game-systems/shelters.md)