Historique de États de moral

21/05/2026 à 21:22

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | États de moral |
| Slug | morale-states |
| Section | statuses |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# États de moral
## Résumé
-Le moral très bas peut vous empêcher de jouer normalement.
+Le moral n'est pas une décoration. Trop bas, il ferme des options, bloque l'exploration et transforme une journée difficile en spirale.
## États concernés
- **Terrifié**
- **Désespéré**
## Fonctionnement
- moral inférieur à `15` : **Terrifié**
- moral remonté à `30` ou plus : disparition de **Terrifié**
- moral inférieur ou égal à `0` : **Désespéré**
- moral remonté au-dessus de `10` : disparition de **Désespéré**
Effet notable :
- **Terrifié** peut empêcher l'exploration
## Voir aussi
- [Moral et états](../game-systems/morale-and-status.md)
- [Bâtiments citoyens](../buildings/citizens.md)
- [Consommables](../items/consumables.md)
- [Mort et survie](../getting-started/death-and-survival.md)

15/04/2026 à 21:07

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.1.0 |
+| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | États de moral |
| Slug | morale-states |
| Section | statuses |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# États de moral
## Résumé
Le moral très bas peut vous empêcher de jouer normalement.
## États concernés
- **Terrifié**
- **Désespéré**
## Fonctionnement
- moral inférieur à `15` : **Terrifié**
- moral remonté à `30` ou plus : disparition de **Terrifié**
- moral inférieur ou égal à `0` : **Désespéré**
- moral remonté au-dessus de `10` : disparition de **Désespéré**
Effet notable :
- **Terrifié** peut empêcher l'exploration
## Voir aussi
- [Moral et états](../game-systems/morale-and-status.md)
- [Bâtiments citoyens](../buildings/citizens.md)
- [Consommables](../items/consumables.md)
- [Mort et survie](../getting-started/death-and-survival.md)

15/04/2026 à 16:54

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+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.1.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | États de moral |
+| Slug | morale-states |
+| Section | statuses |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+
+# États de moral
+
+## Résumé
+
+Le moral très bas peut vous empêcher de jouer normalement.
+
+## États concernés
+
+- **Terrifié**
+- **Désespéré**
+
+## Fonctionnement
+
+- moral inférieur à `15` : **Terrifié**
+- moral remonté à `30` ou plus : disparition de **Terrifié**
+- moral inférieur ou égal à `0` : **Désespéré**
+- moral remonté au-dessus de `10` : disparition de **Désespéré**
+
+Effet notable :
+
+- **Terrifié** peut empêcher l'exploration
+
+## Voir aussi
+
+- [Moral et états](../game-systems/morale-and-status.md)
+- [Bâtiments citoyens](../buildings/citizens.md)
+- [Consommables](../items/consumables.md)
+- [Mort et survie](../getting-started/death-and-survival.md)