Historique de Recyclage
21/05/2026 à 21:22
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Recyclage |
| Slug | recycling |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Recyclage
## Résumé
-Le recyclage permet de déposer certains objets dans un bac pour qu'ils soient convertis automatiquement pendant la nuit.
+Le recyclage transforme les objets qui encombrent la ville en ressources ou composants utiles. Ce n'est pas glamour, mais une bonne colonie sait faire les fonds de tiroir.
## Fonctionnement
Conditions :
- la ville doit avoir construit le **Centre de récupération**
-- l'objet doit avoir une définition `recycle_into`
+- l'objet doit être recyclable
-Le joueur peut déposer au bac :
+Vous pouvez déposer au bac :
- un objet porté
- certains objets pris directement depuis le stockage de ville
La conversion réelle a lieu à la **nuit**.
## Résultats possibles
Selon l'objet, le recyclage peut rendre :
- des ressources brutes
- d'autres composants
- parfois les deux
Exemples :
- outils en ferraille
- vêtements en chiffons
- charbon compacté en charbon brut
## Cas particuliers
- Les objets non recyclables sont refusés.
- Le bac conserve une notion de déposant pour le retrait manuel avant traitement.
- Le recyclage n'est pas instantané : ce n'est pas un atelier de démontage en temps réel.
## Voir aussi
- [Composants](../items/components.md)
- [Objets spéciaux](../items/special-items.md)
- [Bâtiments de production](../buildings/production.md)
- [Résolution de nuit](../world/night-resolution.md)
15/04/2026 à 21:07
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.1.0 |
+| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Recyclage |
| Slug | recycling |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Recyclage
## Résumé
Le recyclage permet de déposer certains objets dans un bac pour qu'ils soient convertis automatiquement pendant la nuit.
## Fonctionnement
Conditions :
- la ville doit avoir construit le **Centre de récupération**
- l'objet doit avoir une définition `recycle_into`
Le joueur peut déposer au bac :
- un objet porté
- certains objets pris directement depuis le stockage de ville
La conversion réelle a lieu à la **nuit**.
## Résultats possibles
Selon l'objet, le recyclage peut rendre :
- des ressources brutes
- d'autres composants
- parfois les deux
Exemples :
- outils en ferraille
- vêtements en chiffons
- charbon compacté en charbon brut
## Cas particuliers
- Les objets non recyclables sont refusés.
- Le bac conserve une notion de déposant pour le retrait manuel avant traitement.
- Le recyclage n'est pas instantané : ce n'est pas un atelier de démontage en temps réel.
## Voir aussi
- [Composants](../items/components.md)
- [Objets spéciaux](../items/special-items.md)
- [Bâtiments de production](../buildings/production.md)
- [Résolution de nuit](../world/night-resolution.md)
15/04/2026 à 16:54
Synchronisation created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.1.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Recyclage |
+| Slug | recycling |
+| Section | game-systems |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+
+# Recyclage
+
+## Résumé
+
+Le recyclage permet de déposer certains objets dans un bac pour qu'ils soient convertis automatiquement pendant la nuit.
+
+## Fonctionnement
+
+Conditions :
+
+- la ville doit avoir construit le **Centre de récupération**
+- l'objet doit avoir une définition `recycle_into`
+
+Le joueur peut déposer au bac :
+
+- un objet porté
+- certains objets pris directement depuis le stockage de ville
+
+La conversion réelle a lieu à la **nuit**.
+
+## Résultats possibles
+
+Selon l'objet, le recyclage peut rendre :
+
+- des ressources brutes
+- d'autres composants
+- parfois les deux
+
+Exemples :
+
+- outils en ferraille
+- vêtements en chiffons
+- charbon compacté en charbon brut
+
+## Cas particuliers
+
+- Les objets non recyclables sont refusés.
+- Le bac conserve une notion de déposant pour le retrait manuel avant traitement.
+- Le recyclage n'est pas instantané : ce n'est pas un atelier de démontage en temps réel.
+
+## Voir aussi
+
+- [Composants](../items/components.md)
+- [Objets spéciaux](../items/special-items.md)
+- [Bâtiments de production](../buildings/production.md)
+- [Résolution de nuit](../world/night-resolution.md)