Historique de Chaînes d'objets utiles

21/05/2026 à 21:22

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Chaînes d'objets utiles |
| Slug | useful-item-chains |
| Section | guides |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Chaînes d'objets utiles
## Résumé
-Quelques chaînes de transformation sont particulièrement rentables au début.
+Certains objets valent surtout par ce qu'ils deviennent. Ces chaînes de transformation donnent de bons réflexes quand chaque emplacement d'inventaire compte.
## Exemples
- `bois -> planches -> bâtiments`
- `matériaux -> clous -> bâtiments`
- `ferraille + matériaux -> plaque de métal -> bâtiments avancés`
- `plantes médicinales + chiffon -> remède -> antidote`
- `graisse animale + chiffon -> lanières -> sacs`
- `viande crue + bois -> viande cuite`
## Voir aussi
- [Craft](../game-systems/crafting.md)
- [Consommables](../items/consumables.md)
- [Composants](../items/components.md)
- [Priorités de construction](./building-priorities.md)

15/04/2026 à 21:07

Synchronisation updated

updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.1.0 |
+| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Chaînes d'objets utiles |
| Slug | useful-item-chains |
| Section | guides |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Chaînes d'objets utiles
## Résumé
Quelques chaînes de transformation sont particulièrement rentables au début.
## Exemples
- `bois -> planches -> bâtiments`
- `matériaux -> clous -> bâtiments`
- `ferraille + matériaux -> plaque de métal -> bâtiments avancés`
- `plantes médicinales + chiffon -> remède -> antidote`
- `graisse animale + chiffon -> lanières -> sacs`
- `viande crue + bois -> viande cuite`
## Voir aussi
- [Craft](../game-systems/crafting.md)
- [Consommables](../items/consumables.md)
- [Composants](../items/components.md)
- [Priorités de construction](./building-priorities.md)

15/04/2026 à 16:54

Synchronisation created

created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.1.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Chaînes d'objets utiles |
+| Slug | useful-item-chains |
+| Section | guides |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+
+# Chaînes d'objets utiles
+
+## Résumé
+
+Quelques chaînes de transformation sont particulièrement rentables au début.
+
+## Exemples
+
+- `bois -> planches -> bâtiments`
+- `matériaux -> clous -> bâtiments`
+- `ferraille + matériaux -> plaque de métal -> bâtiments avancés`
+- `plantes médicinales + chiffon -> remède -> antidote`
+- `graisse animale + chiffon -> lanières -> sacs`
+- `viande crue + bois -> viande cuite`
+
+## Voir aussi
+
+- [Craft](../game-systems/crafting.md)
+- [Consommables](../items/consumables.md)
+- [Composants](../items/components.md)
+- [Priorités de construction](./building-priorities.md)