Historique de Tour de guet et observatoire
21/05/2026 à 21:22
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Tour de guet et observatoire |
| Slug | watchtower-and-observatory |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Tour de guet et observatoire
## Résumé
-La tour de guet améliore la vision autour de la ville, révèle les menaces et permet de monter la garde. L'observatoire ajoute des prévisions météo.
+La tour de guet transforme les “on verra bien” en informations presque exploitables : vision autour de la ville, estimation des menaces et garde nocturne. L'observatoire ajoute la météo, parce que le froid aussi aime prévenir avant de frapper.
## Fonctionnement
Observer depuis la tour :
- coûte `1 PA`
- ne peut être fait qu'une fois par joueur et par jour
- améliore le rayon observé autour de la ville
- produit une estimation personnelle de la menace nocturne
Monter la garde :
- coûte `1 PA`
- ajoute une défense nocturne fixe, améliorée par l'arme équipée
## Précision
Plus il y a d'observateurs dans la journée, plus la ville gagne :
- de rayon de vision
- de précision sur les rôdeurs
- d'informations sur leur nombre
L'observatoire permet en plus :
- d'observer la météo du jour
- de débloquer jusqu'à `3` nuits de prévision
- d'améliorer la précision à raison de `25%` par observateur
## Cas particuliers
- Il faut le bâtiment **Tour de guet** pour regarder ou garder.
- Il faut l'**Observatoire** pour les prévisions météo.
- Les gardes comptent dans la défense de nuit mais s'exposent plus directement.
## Voir aussi
- [Défense de colonie](./colony-defense.md)
- [Météo](../world/weather.md)
- [Rôdeurs](../world/roamers.md)
- [Bâtiments d'infrastructure](../buildings/infrastructure.md)
15/04/2026 à 21:07
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.1.0 |
+| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Tour de guet et observatoire |
| Slug | watchtower-and-observatory |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Tour de guet et observatoire
## Résumé
La tour de guet améliore la vision autour de la ville, révèle les menaces et permet de monter la garde. L'observatoire ajoute des prévisions météo.
## Fonctionnement
Observer depuis la tour :
- coûte `1 PA`
- ne peut être fait qu'une fois par joueur et par jour
- améliore le rayon observé autour de la ville
- produit une estimation personnelle de la menace nocturne
Monter la garde :
- coûte `1 PA`
- ajoute une défense nocturne fixe, améliorée par l'arme équipée
## Précision
Plus il y a d'observateurs dans la journée, plus la ville gagne :
- de rayon de vision
- de précision sur les rôdeurs
- d'informations sur leur nombre
L'observatoire permet en plus :
- d'observer la météo du jour
- de débloquer jusqu'à `3` nuits de prévision
- d'améliorer la précision à raison de `25%` par observateur
## Cas particuliers
- Il faut le bâtiment **Tour de guet** pour regarder ou garder.
- Il faut l'**Observatoire** pour les prévisions météo.
- Les gardes comptent dans la défense de nuit mais s'exposent plus directement.
## Voir aussi
- [Défense de colonie](./colony-defense.md)
- [Météo](../world/weather.md)
- [Rôdeurs](../world/roamers.md)
- [Bâtiments d'infrastructure](../buildings/infrastructure.md)
15/04/2026 à 16:54
Synchronisation created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.1.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Tour de guet et observatoire |
+| Slug | watchtower-and-observatory |
+| Section | game-systems |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+
+# Tour de guet et observatoire
+
+## Résumé
+
+La tour de guet améliore la vision autour de la ville, révèle les menaces et permet de monter la garde. L'observatoire ajoute des prévisions météo.
+
+## Fonctionnement
+
+Observer depuis la tour :
+
+- coûte `1 PA`
+- ne peut être fait qu'une fois par joueur et par jour
+- améliore le rayon observé autour de la ville
+- produit une estimation personnelle de la menace nocturne
+
+Monter la garde :
+
+- coûte `1 PA`
+- ajoute une défense nocturne fixe, améliorée par l'arme équipée
+
+## Précision
+
+Plus il y a d'observateurs dans la journée, plus la ville gagne :
+
+- de rayon de vision
+- de précision sur les rôdeurs
+- d'informations sur leur nombre
+
+L'observatoire permet en plus :
+
+- d'observer la météo du jour
+- de débloquer jusqu'à `3` nuits de prévision
+- d'améliorer la précision à raison de `25%` par observateur
+
+## Cas particuliers
+
+- Il faut le bâtiment **Tour de guet** pour regarder ou garder.
+- Il faut l'**Observatoire** pour les prévisions météo.
+- Les gardes comptent dans la défense de nuit mais s'exposent plus directement.
+
+## Voir aussi
+
+- [Défense de colonie](./colony-defense.md)
+- [Météo](../world/weather.md)
+- [Rôdeurs](../world/roamers.md)
+- [Bâtiments d'infrastructure](../buildings/infrastructure.md)