Historique de Météo
21/05/2026 à 21:22
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Météo |
| Slug | weather |
| Section | world |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Météo
## Résumé
-La météo du jeu est surtout représentée par la température extérieure et les événements extrêmes de carte.
+La météo, ici, ne parle pas de ciel bleu. Elle annonce surtout la température extérieure, les nuits qui mordent plus fort et les événements capables de fermer la carte.
## Fonctionnement
-- la température extérieure suit une formule déterministe
+- la température extérieure suit une courbe calculée
- elle baisse chaque nuit
- l'observatoire peut fournir une prévision de jusqu'à `3` nuits
Chaque prévision affiche :
- une plage basse / haute
- un niveau de précision
- un palier de froid estimé
## Cas particuliers
- Les prévisions les plus lointaines n'apparaissent que si la précision des nuits précédentes est suffisante.
-- La **Vague de froid** est l'événement météo extrême actuellement implémenté.
+- La **Vague de froid** est l'événement météo extrême à surveiller.
## Voir aussi
- [Froid et température](../game-systems/cold-and-temperature.md)
- [Événements de carte](../game-systems/map-events.md)
- [Tour de guet et observatoire](../game-systems/watchtower-and-observatory.md)
- [Résolution de nuit](./night-resolution.md)
15/04/2026 à 21:07
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.1.0 |
+| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Météo |
| Slug | weather |
| Section | world |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Météo
## Résumé
La météo du jeu est surtout représentée par la température extérieure et les événements extrêmes de carte.
## Fonctionnement
- la température extérieure suit une formule déterministe
- elle baisse chaque nuit
- l'observatoire peut fournir une prévision de jusqu'à `3` nuits
Chaque prévision affiche :
- une plage basse / haute
- un niveau de précision
- un palier de froid estimé
## Cas particuliers
- Les prévisions les plus lointaines n'apparaissent que si la précision des nuits précédentes est suffisante.
- La **Vague de froid** est l'événement météo extrême actuellement implémenté.
## Voir aussi
- [Froid et température](../game-systems/cold-and-temperature.md)
- [Événements de carte](../game-systems/map-events.md)
- [Tour de guet et observatoire](../game-systems/watchtower-and-observatory.md)
- [Résolution de nuit](./night-resolution.md)
15/04/2026 à 16:54
Synchronisation created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.1.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Météo |
+| Slug | weather |
+| Section | world |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+
+# Météo
+
+## Résumé
+
+La météo du jeu est surtout représentée par la température extérieure et les événements extrêmes de carte.
+
+## Fonctionnement
+
+- la température extérieure suit une formule déterministe
+- elle baisse chaque nuit
+- l'observatoire peut fournir une prévision de jusqu'à `3` nuits
+
+Chaque prévision affiche :
+
+- une plage basse / haute
+- un niveau de précision
+- un palier de froid estimé
+
+## Cas particuliers
+
+- Les prévisions les plus lointaines n'apparaissent que si la précision des nuits précédentes est suffisante.
+- La **Vague de froid** est l'événement météo extrême actuellement implémenté.
+
+## Voir aussi
+
+- [Froid et température](../game-systems/cold-and-temperature.md)
+- [Événements de carte](../game-systems/map-events.md)
+- [Tour de guet et observatoire](../game-systems/watchtower-and-observatory.md)
+- [Résolution de nuit](./night-resolution.md)