Historique de Plans et recherche
21/05/2026 à 21:22
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Version | 0.19.13 |
| Langue | fr |
| Nom | Plans et recherche |
| Slug | blueprints-and-research |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-21 |
# Plans et recherche
## Résumé
-Certains bâtiments ne deviennent visibles qu'après étude d'un plan trouvé en exploration ou récupéré dans un conteneur rare.
+Certains bâtiments ne sortent pas de terre parce que quelqu'un y pense très fort. Il faut d'abord trouver un plan, l'étudier, puis lancer le chantier.
## Fonctionnement
Un plan :
- est un objet spécial
- débloque un bâtiment précis
- doit être étudié en ville
Chaque ville possède :
- `1` emplacement de recherche de base
- `+1` emplacement par **Centre de recherches**
Commencer une recherche :
- consomme le plan
- occupe un emplacement
- enregistre le joueur qui l'a lancée
-Chaque plan possède une **durée d'étude** en heures (2 à 4 h selon le plan). Le plan est débloqué dès que cette durée est écoulée, en temps réel.
+Chaque plan possède une **durée d'étude** en heures (2 à 4 h selon le plan). Une fois le temps écoulé, le bâtiment devient disponible pour la colonie.
## Plans présents en jeu
- Tour fortifiée
- Observatoire
- Fournaise
- Serre
- Centre de récupération
- Chaufferie
- Scierie
- Laboratoire d'herboristerie
## Cas particuliers
- Un bâtiment nécessitant un plan reste caché tant que le plan n'est pas étudié.
- Un plan déjà étudié ou déjà en cours de recherche ne peut pas être relancé.
- Les **Notes médicales** servent aussi de plan pour le laboratoire d'herboristerie.
- Un plan porté par un colon n'est visible au centre de recherche **que par son propriétaire**. Pour qu'un autre colon puisse l'étudier, il doit d'abord être déposé à l'entrepôt.
## Voir aussi
- [Objets spéciaux](../items/special-items.md)
- [Objets : plans](../items/blueprints.md)
- [Bâtiments d'infrastructure](../buildings/infrastructure.md)
- [Bâtiments citoyens](../buildings/citizens.md)
21/04/2026 à 22:52
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.15.0 |
+| Version | 0.19.13 |
| Langue | fr |
| Nom | Plans et recherche |
| Slug | blueprints-and-research |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-16 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-21 |
# Plans et recherche
## Résumé
Certains bâtiments ne deviennent visibles qu'après étude d'un plan trouvé en exploration ou récupéré dans un conteneur rare.
## Fonctionnement
Un plan :
- est un objet spécial
- débloque un bâtiment précis
- doit être étudié en ville
Chaque ville possède :
- `1` emplacement de recherche de base
- `+1` emplacement par **Centre de recherches**
Commencer une recherche :
- consomme le plan
- occupe un emplacement
- enregistre le joueur qui l'a lancée
Chaque plan possède une **durée d'étude** en heures (2 à 4 h selon le plan). Le plan est débloqué dès que cette durée est écoulée, en temps réel.
## Plans présents en jeu
- Tour fortifiée
- Observatoire
- Fournaise
- Serre
- Centre de récupération
- Chaufferie
- Scierie
- Laboratoire d'herboristerie
## Cas particuliers
- Un bâtiment nécessitant un plan reste caché tant que le plan n'est pas étudié.
- Un plan déjà étudié ou déjà en cours de recherche ne peut pas être relancé.
- Les **Notes médicales** servent aussi de plan pour le laboratoire d'herboristerie.
+- Un plan porté par un colon n'est visible au centre de recherche **que par son propriétaire**. Pour qu'un autre colon puisse l'étudier, il doit d'abord être déposé à l'entrepôt.
## Voir aussi
- [Objets spéciaux](../items/special-items.md)
- [Objets : plans](../items/blueprints.md)
- [Bâtiments d'infrastructure](../buildings/infrastructure.md)
- [Bâtiments citoyens](../buildings/citizens.md)
19/04/2026 à 00:37
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.7.2 |
+| Version | 0.15.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Plans et recherche |
| Slug | blueprints-and-research |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
| Dernière mise à jour | 2026-04-16 |
# Plans et recherche
## Résumé
Certains bâtiments ne deviennent visibles qu'après étude d'un plan trouvé en exploration ou récupéré dans un conteneur rare.
## Fonctionnement
Un plan :
- est un objet spécial
- débloque un bâtiment précis
- doit être étudié en ville
Chaque ville possède :
- `1` emplacement de recherche de base
- `+1` emplacement par **Centre de recherches**
Commencer une recherche :
- consomme le plan
- occupe un emplacement
- enregistre le joueur qui l'a lancée
-Chaque plan possède une **durée d'étude** en heures (2 à 4 h selon le plan). Le plan est débloqué dès que cette durée est écoulée, en temps réel — plus besoin d'attendre la nuit. Si un incident empêche la finalisation à l'heure prévue (maintenance serveur, arrêt temporaire), la prochaine résolution de nuit rattrape automatiquement les recherches dont le délai est dépassé.
+Chaque plan possède une **durée d'étude** en heures (2 à 4 h selon le plan). Le plan est débloqué dès que cette durée est écoulée, en temps réel.
## Plans présents en jeu
- Tour fortifiée
- Observatoire
- Fournaise
- Serre
- Centre de récupération
- Chaufferie
- Scierie
- Laboratoire d'herboristerie
## Cas particuliers
- Un bâtiment nécessitant un plan reste caché tant que le plan n'est pas étudié.
- Un plan déjà étudié ou déjà en cours de recherche ne peut pas être relancé.
- Les **Notes médicales** servent aussi de plan pour le laboratoire d'herboristerie.
## Voir aussi
- [Objets spéciaux](../items/special-items.md)
- [Objets : plans](../items/blueprints.md)
- [Bâtiments d'infrastructure](../buildings/infrastructure.md)
- [Bâtiments citoyens](../buildings/citizens.md)
16/04/2026 à 21:45
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.2.0 |
+| Version | 0.7.2 |
| Langue | fr |
| Nom | Plans et recherche |
| Slug | blueprints-and-research |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-16 |
# Plans et recherche
## Résumé
Certains bâtiments ne deviennent visibles qu'après étude d'un plan trouvé en exploration ou récupéré dans un conteneur rare.
## Fonctionnement
Un plan :
- est un objet spécial
- débloque un bâtiment précis
- doit être étudié en ville
Chaque ville possède :
- `1` emplacement de recherche de base
- `+1` emplacement par **Centre de recherches**
Commencer une recherche :
- consomme le plan
- occupe un emplacement
- enregistre le joueur qui l'a lancée
-En `0.1.0`, toutes les recherches en cours sont finalisées au passage de nuit.
+Chaque plan possède une **durée d'étude** en heures (2 à 4 h selon le plan). Le plan est débloqué dès que cette durée est écoulée, en temps réel — plus besoin d'attendre la nuit. Si un incident empêche la finalisation à l'heure prévue (maintenance serveur, arrêt temporaire), la prochaine résolution de nuit rattrape automatiquement les recherches dont le délai est dépassé.
## Plans présents en jeu
- Tour fortifiée
- Observatoire
- Fournaise
- Serre
- Centre de récupération
- Chaufferie
- Scierie
- Laboratoire d'herboristerie
## Cas particuliers
- Un bâtiment nécessitant un plan reste caché tant que le plan n'est pas étudié.
- Un plan déjà étudié ou déjà en cours de recherche ne peut pas être relancé.
- Les **Notes médicales** servent aussi de plan pour le laboratoire d'herboristerie.
## Voir aussi
- [Objets spéciaux](../items/special-items.md)
- [Objets : plans](../items/blueprints.md)
- [Bâtiments d'infrastructure](../buildings/infrastructure.md)
- [Bâtiments citoyens](../buildings/citizens.md)
15/04/2026 à 21:07
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.1.0 |
+| Version | 0.2.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Plans et recherche |
| Slug | blueprints-and-research |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-15 |
# Plans et recherche
## Résumé
Certains bâtiments ne deviennent visibles qu'après étude d'un plan trouvé en exploration ou récupéré dans un conteneur rare.
## Fonctionnement
Un plan :
- est un objet spécial
- débloque un bâtiment précis
- doit être étudié en ville
Chaque ville possède :
- `1` emplacement de recherche de base
- `+1` emplacement par **Centre de recherches**
Commencer une recherche :
- consomme le plan
- occupe un emplacement
- enregistre le joueur qui l'a lancée
En `0.1.0`, toutes les recherches en cours sont finalisées au passage de nuit.
## Plans présents en jeu
- Tour fortifiée
- Observatoire
- Fournaise
- Serre
- Centre de récupération
- Chaufferie
- Scierie
- Laboratoire d'herboristerie
## Cas particuliers
- Un bâtiment nécessitant un plan reste caché tant que le plan n'est pas étudié.
- Un plan déjà étudié ou déjà en cours de recherche ne peut pas être relancé.
- Les **Notes médicales** servent aussi de plan pour le laboratoire d'herboristerie.
## Voir aussi
- [Objets spéciaux](../items/special-items.md)
- [Objets : plans](../items/blueprints.md)
- [Bâtiments d'infrastructure](../buildings/infrastructure.md)
- [Bâtiments citoyens](../buildings/citizens.md)
15/04/2026 à 16:54
Synchronisation created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.1.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Plans et recherche |
+| Slug | blueprints-and-research |
+| Section | game-systems |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-13 |
+
+# Plans et recherche
+
+## Résumé
+
+Certains bâtiments ne deviennent visibles qu'après étude d'un plan trouvé en exploration ou récupéré dans un conteneur rare.
+
+## Fonctionnement
+
+Un plan :
+
+- est un objet spécial
+- débloque un bâtiment précis
+- doit être étudié en ville
+
+Chaque ville possède :
+
+- `1` emplacement de recherche de base
+- `+1` emplacement par **Centre de recherches**
+
+Commencer une recherche :
+
+- consomme le plan
+- occupe un emplacement
+- enregistre le joueur qui l'a lancée
+
+En `0.1.0`, toutes les recherches en cours sont finalisées au passage de nuit.
+
+## Plans présents en jeu
+
+- Tour fortifiée
+- Observatoire
+- Fournaise
+- Serre
+- Centre de récupération
+- Chaufferie
+- Scierie
+- Laboratoire d'herboristerie
+
+## Cas particuliers
+
+- Un bâtiment nécessitant un plan reste caché tant que le plan n'est pas étudié.
+- Un plan déjà étudié ou déjà en cours de recherche ne peut pas être relancé.
+- Les **Notes médicales** servent aussi de plan pour le laboratoire d'herboristerie.
+
+## Voir aussi
+
+- [Objets spéciaux](../items/special-items.md)
+- [Objets : plans](../items/blueprints.md)
+- [Bâtiments d'infrastructure](../buildings/infrastructure.md)
+- [Bâtiments citoyens](../buildings/citizens.md)