Plans et recherche
Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22
Plans et recherche
# Résumé
Certains bâtiments ne sortent pas de terre parce que quelqu'un y pense très fort. Il faut d'abord trouver un plan, l'étudier, puis lancer le chantier.
# Fonctionnement
Un plan :
- est un objet spécial
- débloque un bâtiment précis
- doit être étudié en ville
Chaque ville possède :
1emplacement de recherche de base+1emplacement par Centre de recherches
Commencer une recherche :
- consomme le plan
- occupe un emplacement
- enregistre le joueur qui l'a lancée
Chaque plan possède une durée d'étude en heures (2 à 4 h selon le plan). Une fois le temps écoulé, le bâtiment devient disponible pour la colonie.
# Plans présents en jeu
- Tour fortifiée
- Observatoire
- Fournaise
- Serre
- Centre de récupération
- Chaufferie
- Scierie
- Laboratoire d'herboristerie
# Cas particuliers
- Un bâtiment nécessitant un plan reste caché tant que le plan n'est pas étudié.
- Un plan déjà étudié ou déjà en cours de recherche ne peut pas être relancé.
- Les Notes médicales servent aussi de plan pour le laboratoire d'herboristerie.
- Un plan porté par un colon n'est visible au centre de recherche que par son propriétaire. Pour qu'un autre colon puisse l'étudier, il doit d'abord être déposé à l'entrepôt.