Plans et recherche

Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22

Plans et recherche

# Résumé

Certains bâtiments ne sortent pas de terre parce que quelqu'un y pense très fort. Il faut d'abord trouver un plan, l'étudier, puis lancer le chantier.

# Fonctionnement

Un plan :

  • est un objet spécial
  • débloque un bâtiment précis
  • doit être étudié en ville

Chaque ville possède :

  • 1 emplacement de recherche de base
  • +1 emplacement par Centre de recherches

Commencer une recherche :

  • consomme le plan
  • occupe un emplacement
  • enregistre le joueur qui l'a lancée

Chaque plan possède une durée d'étude en heures (2 à 4 h selon le plan). Une fois le temps écoulé, le bâtiment devient disponible pour la colonie.

# Plans présents en jeu

  • Tour fortifiée
  • Observatoire
  • Fournaise
  • Serre
  • Centre de récupération
  • Chaufferie
  • Scierie
  • Laboratoire d'herboristerie

# Cas particuliers

  • Un bâtiment nécessitant un plan reste caché tant que le plan n'est pas étudié.
  • Un plan déjà étudié ou déjà en cours de recherche ne peut pas être relancé.
  • Les Notes médicales servent aussi de plan pour le laboratoire d'herboristerie.
  • Un plan porté par un colon n'est visible au centre de recherche que par son propriétaire. Pour qu'un autre colon puisse l'étudier, il doit d'abord être déposé à l'entrepôt.

# Voir aussi