Historique de Conseil de colonie
19/04/2026 à 11:54
Synchronisation updated
| Champ | Valeur |
|---|---|
-| Version | 0.10.0 |
+| Version | 0.18.0 |
| Langue | fr |
| Nom | Conseil de colonie |
| Slug | colony-council |
| Section | game-systems |
| Statut | à relire |
-| Dernière mise à jour | 2026-04-17 |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-19 |
# Conseil de colonie
## Résumé
Le conseil est le **forum interne** de la colonie. Il rassemble les sujets ouverts par les survivants et leurs réponses — coordination, débats, annonces, alertes. Les automates ne postent pas.
## Fonctionnement
### Créer un sujet
N'importe quel survivant en vie peut ouvrir un sujet. Le sujet a un **titre** et un **premier message** rédigé avec une barre de mise en forme : gras, italique, titres, listes, citations, liens, et **mentions `@pseudo`**.
Créer un sujet rapporte des points de faction (voir [Factions](./factions.md)).
### Répondre
Sur chaque sujet ouvert, les survivants en vie peuvent répondre. La zone de réponse utilise le même éditeur riche. Répondre rapporte des points de faction.
Les sujets **verrouillés** (par un admin) n'acceptent plus de réponse.
### Mentionner un survivant
Taper `@` dans l'éditeur ouvre une **popup d'autocomplétion** qui propose les pseudos correspondants. Sélectionner un résultat insère une mention stylisée dans le texte.
- Pour **tous les lecteurs**, la mention apparaît en bleu-frost et **n'est pas cliquable** dans le conseil (différence avec le forum public où les mentions sont des liens de profil).
- Pour **le survivant mentionné**, son propre pseudo est **surligné en ambre** dans le post — il voit immédiatement qu'on parle de lui.
Aucune notification externe n'est envoyée pour une mention dans le conseil, pour l'instant.
-## Prérogatives du gouverneur
+## Épingler un sujet
-Le gouverneur en place peut **épingler ses propres sujets** : ils remontent en haut de la liste, marqués d'un badge. Chaque gouverneur nettoie ses épingles au passage de son mandat.
+Le **gouverneur** et ses **secrétaires** peuvent épingler ou désépingler n'importe quel sujet : il remonte en haut de la liste, marqué d'un badge. À chaque élection, l'état des épingles est conservé — c'est l'équipe en place qui choisit ce qui doit rester en avant.
## Points de faction
Créer un sujet ou y répondre alimente le score de faction du joueur. Consultez la page [Factions](./factions.md) pour le détail des gains et des plafonds quotidiens.
## Voir aussi
- [Élection du gouverneur](./elections.md)
- [Factions](./factions.md)
17/04/2026 à 14:06
Synchronisation created
+| Champ | Valeur |
+|---|---|
+| Version | 0.10.0 |
+| Langue | fr |
+| Nom | Conseil de colonie |
+| Slug | colony-council |
+| Section | game-systems |
+| Statut | à relire |
+| Dernière mise à jour | 2026-04-17 |
+
+# Conseil de colonie
+
+## Résumé
+
+Le conseil est le **forum interne** de la colonie. Il rassemble les sujets ouverts par les survivants et leurs réponses — coordination, débats, annonces, alertes. Les automates ne postent pas.
+
+## Fonctionnement
+
+### Créer un sujet
+
+N'importe quel survivant en vie peut ouvrir un sujet. Le sujet a un **titre** et un **premier message** rédigé avec une barre de mise en forme : gras, italique, titres, listes, citations, liens, et **mentions `@pseudo`**.
+
+Créer un sujet rapporte des points de faction (voir [Factions](./factions.md)).
+
+### Répondre
+
+Sur chaque sujet ouvert, les survivants en vie peuvent répondre. La zone de réponse utilise le même éditeur riche. Répondre rapporte des points de faction.
+
+Les sujets **verrouillés** (par un admin) n'acceptent plus de réponse.
+
+### Mentionner un survivant
+
+Taper `@` dans l'éditeur ouvre une **popup d'autocomplétion** qui propose les pseudos correspondants. Sélectionner un résultat insère une mention stylisée dans le texte.
+
+- Pour **tous les lecteurs**, la mention apparaît en bleu-frost et **n'est pas cliquable** dans le conseil (différence avec le forum public où les mentions sont des liens de profil).
+- Pour **le survivant mentionné**, son propre pseudo est **surligné en ambre** dans le post — il voit immédiatement qu'on parle de lui.
+
+Aucune notification externe n'est envoyée pour une mention dans le conseil, pour l'instant.
+
+## Prérogatives du gouverneur
+
+Le gouverneur en place peut **épingler ses propres sujets** : ils remontent en haut de la liste, marqués d'un badge. Chaque gouverneur nettoie ses épingles au passage de son mandat.
+
+## Points de faction
+
+Créer un sujet ou y répondre alimente le score de faction du joueur. Consultez la page [Factions](./factions.md) pour le détail des gains et des plafonds quotidiens.
+
+## Voir aussi
+
+- [Élection du gouverneur](./elections.md)
+- [Factions](./factions.md)