Conseil de colonie

Dernière mise à jour le 19/04/2026 à 11:54

Conseil de colonie

# Résumé

Le conseil est le forum interne de la colonie. Il rassemble les sujets ouverts par les survivants et leurs réponses — coordination, débats, annonces, alertes. Les automates ne postent pas.

# Fonctionnement

# Créer un sujet

N'importe quel survivant en vie peut ouvrir un sujet. Le sujet a un titre et un premier message rédigé avec une barre de mise en forme : gras, italique, titres, listes, citations, liens, et mentions @pseudo.

Créer un sujet rapporte des points de faction (voir Factions).

# Répondre

Sur chaque sujet ouvert, les survivants en vie peuvent répondre. La zone de réponse utilise le même éditeur riche. Répondre rapporte des points de faction.

Les sujets verrouillés (par un admin) n'acceptent plus de réponse.

# Mentionner un survivant

Taper @ dans l'éditeur ouvre une popup d'autocomplétion qui propose les pseudos correspondants. Sélectionner un résultat insère une mention stylisée dans le texte.

  • Pour tous les lecteurs, la mention apparaît en bleu-frost et n'est pas cliquable dans le conseil (différence avec le forum public où les mentions sont des liens de profil).
  • Pour le survivant mentionné, son propre pseudo est surligné en ambre dans le post — il voit immédiatement qu'on parle de lui.

Aucune notification externe n'est envoyée pour une mention dans le conseil, pour l'instant.

# Épingler un sujet

Le gouverneur et ses secrétaires peuvent épingler ou désépingler n'importe quel sujet : il remonte en haut de la liste, marqué d'un badge. À chaque élection, l'état des épingles est conservé — c'est l'équipe en place qui choisit ce qui doit rester en avant.

# Points de faction

Créer un sujet ou y répondre alimente le score de faction du joueur. Consultez la page Factions pour le détail des gains et des plafonds quotidiens.

# Voir aussi