Premiers jours
Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22
Premiers jours
# Résumé
Les premiers jours servent surtout à installer une routine sûre avant que la carte, le froid et les mauvaises habitudes ne réclament leur dû :
- ouvrir son paquetage
- sortir près de la ville
- rapporter des ressources
- vérifier la nourriture, le chauffage et la porte avant la nuit
# Fonctionnement
# Jour 0 — La ville s'ouvre
Quand le premier survivant rejoint la file, une ville est créée automatiquement et passe immédiatement en Jour 0. Ce jour sert de sas avant les vraies complications :
- la ville est active mais pas encore verrouillée
- tout joueur humain peut la rejoindre librement
- les joueurs présents apparaissent au centre de la carte
- la porte est ouverte
- le chauffage est réglé sur le niveau plein
- chaque abri reçoit un paquetage de survie
- les réserves communes sont remplies selon le nombre de joueurs présents
# Première nuit — Verrouillage et bots
Au passage de la première nuit (Jour 0 → Jour 1) :
- les automates comblent les places manquantes jusqu'au minimum requis
- la ville est verrouillée : aucun nouveau joueur humain ne peut rejoindre
- les automates ouvrent leurs paquetages et déposent les objets au stockage commun
- la partie commence vraiment au Jour 1
Les valeurs de départ sont :
- 8 PA
- 8 PM
- un abri niveau
0: Trou dans le sol
# Priorités
# Ouvrir le paquetage
Le paquetage donne 3 tirages aléatoires plus 1 tirage de classe. En pratique, c'est souvent votre premier vrai coup de pouce avant de mettre le nez dehors.
# Lire l'état de la colonie
Regardez au minimum :
- le stock de bois
- le stock de nourriture
- les bâtiments disponibles
- la porte
# Sortir court
La carte se découvre en avançant. Au début, il vaut mieux :
- explorer un hexagone voisin
- récolter ou fouiller
- revenir avec quelque chose
# Déposer utile
Les ressources qui aident le plus tôt :
- bois
- nourriture
- matériaux
- charbon
- plantes médicinales
# Cas particuliers
- Les PM ne se réinitialisent pas la nuit.
- La nourriture commune ne vous nourrit pas automatiquement.
- Une porte laissée ouverte peut rendre les défenses de ville presque inutiles pendant la nuit.