Points de mouvement

Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22

Points de mouvement

# Résumé

Les PM disent jusqu'où vous pouvez pousser l'expédition avant que le retour devienne une mauvaise négociation avec le froid.

# Valeurs de base

  • maximum de base : 8
  • départ de partie : 8
  • régénération : 1 point toutes les 60 minutes environ

# Dépenses notables

  • déplacement d'un hexagone : 1 PM
  • fuite : 1 PM

# Cas particuliers

  • les PM ne sont pas remis à zéro chaque nuit
  • certains états réduisent votre maximum effectif
  • survolez (ou tapez) le compteur de PM dans l'en-tête pour voir dans combien de temps tombera le prochain point

# Voir aussi