Mort et survie
Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22
Mort et survie
# Résumé
On meurt rarement d'une seule erreur. Le plus souvent, c'est une pile de petits retards qui finit par vous rattraper :
- froid
- faim
- brèche nocturne
- blessures et infection
- nuit dehors sans solution
# Causes principales
# Nuits dehors
Si votre santé tombe à 0 hors de la ville et sans tente, vous devenez d'abord perdu. Si vous n'êtes pas secouru avant la nuit suivante, vous mourrez.
# Faim
1nuit sans manger : Affamé2nuits sans manger : Famélique3nuits sans manger : mort de famine
# Froid
La température baisse chaque nuit. Le chauffage de ville, les bâtiments de protection, le niveau d'abri et l'équipement changent beaucoup votre survie.
# Brèche
Si les attaquants dépassent les défenses :
- la porte prend des dégâts si elle est fermée
- les habitants prennent des dégâts si la ville est percée
- laisser la porte ouverte annule la défense des bâtiments
# Blessures persistantes
L'infection et les hémorragies infligent déjà des dégâts nocturnes.
# Réflexes utiles
- rentrer avec une marge de PM
- manger avant d'être en crise
- déposer les ressources utiles à la colonie
- surveiller la porte avant la nuit
- soigner les blessures avant qu'elles se combinent avec le froid