Types de terrain
Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22
Types de terrain
# Résumé
Tous les hexagones ne se valent pas : certains nourrissent la ville, certains la réparent, d'autres vous regardent approcher avec de très mauvaises intentions.
# Terrains actuels
- Ville : centre de la carte
- Forêt : bois, nourriture, plantes médicinales
- Plaine : nourriture, matériaux
- Ruines : matériaux, charbon
- Montagne : terrain non exploitable
- Gelé : terrain non exploitable
- Tanière de loups : camp pouvant envoyer des rôdeurs
- Camp de bandits : camp pouvant envoyer des rôdeurs
- Antre d'ours : camp pouvant envoyer des rôdeurs
# Fonctionnement
Seuls trois terrains permettent la récolte et la fouille classiques :
- forêt
- plaine
- ruines
Les camps servent aussi de source de défenseurs et, plus tard, d'apparitions nocturnes.
# Cas particuliers
- Détruire un camp le transforme en ruines.
- Les terrains non exploitables peuvent quand même être traversés s'ils existent sur la carte.