Bâtiments de production

Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22

Bâtiments de production

# Résumé

Ces bâtiments transforment une colonie qui subit en colonie qui produit : nourriture, craft, recyclage, bois, et quelques raisons de rentrer avec les poches pleines.

# Bâtiments clés

  • Puits : nourriture par nuit
  • Serre : meilleure production, demande un plan
  • Ligne de pièges : nourriture par nuit
  • Fumoir : améliore la production alimentaire
  • Atelier : débloque le craft
  • Scierie : produit +3 bois / nuit et réduit certains coûts en bois, demande un plan
  • Centre de récupération : débloque le recyclage, demande un plan

# Voir aussi