Bâtiments de production
Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22
Bâtiments de production
# Résumé
Ces bâtiments transforment une colonie qui subit en colonie qui produit : nourriture, craft, recyclage, bois, et quelques raisons de rentrer avec les poches pleines.
# Bâtiments clés
- Puits : nourriture par nuit
- Serre : meilleure production, demande un plan
- Ligne de pièges : nourriture par nuit
- Fumoir : améliore la production alimentaire
- Atelier : débloque le craft
- Scierie : produit +3 bois / nuit et réduit certains coûts en bois, demande un plan
- Centre de récupération : débloque le recyclage, demande un plan