Résolution de nuit
Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22
Résolution de nuit
# Résumé
La nuit est le grand règlement de comptes. Le jour avance, la température tombe, les attaques frappent, et toutes les petites négligences de la journée demandent leur paiement.
# Ordre général
La résolution nocturne applique notamment :
- l'avancement du jour
- l'activation ou l'expiration des événements de carte
- la nouvelle température extérieure
- la consommation du chauffage
- la production automatique de certains bâtiments
- le déplacement et l'apparition des rôdeurs
- l'attaque contre la ville
- les effets individuels sur chaque joueur
- la mise à jour de la ville
- la dégradation de certains objets au sol
- le recyclage et la validation des recherches
# Effets sur les joueurs
La nuit peut :
- infliger du froid
- appliquer ou retirer des états
- gérer la faim
- soigner via l'infirmerie
- donner des bonus de chaleur ou de moral
- tuer, rendre perdu ou sauver selon la situation
# Cas particuliers
- Les PA des survivants sont remis à leur maximum effectif à la fin de la nuit.
- Les tentes sont à usage unique et disparaissent après la nuit.
- Les joueurs perdus meurent si la nuit suivante passe sans secours.