Déplacement

Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22

Déplacement

# Résumé

Le déplacement consomme des PM et se fait hexagone par hexagone. Sur le papier, c'est simple ; dehors, c'est votre fil de retour.

# Fonctionnement

  • coût d'un déplacement : 1 PM
  • déplacement uniquement vers un hexagone adjacent
  • impossible de se déplacer vers une case inexistante
  • impossible de sortir de la ville si la porte est fermée
  • impossible de sortir pendant certains événements de carte

Les PM :

  • commencent à 8
  • montent jusqu'à 8 de base
  • se régénèrent toutes les 60 minutes environ

# Cas particuliers

  • La fuite en combat consomme aussi 1 PM.
  • Les malus d'état peuvent réduire votre maximum de PM.
  • Les sacs augmentent la capacité d'inventaire, pas la mobilité.

# Voir aussi