Guide de survie

Déplacement

Dehors Rester en vie Dernière mise à jour le 31/08/2026

# Résumé

Le déplacement consomme des PM et se fait hexagone par hexagone. Sur le papier, c'est simple ; dehors, c'est votre fil de retour.

# Fonctionnement

  • coût d'un déplacement : 1 PM
  • déplacement uniquement vers un hexagone adjacent
  • impossible de se déplacer vers une case inexistante
  • atteindre l'hexagone 0,0 vous place devant la colonie, côté exploration ; il faut ensuite utiliser Rentrer dans la colonie pour franchir la porte
  • impossible de rentrer dans la ville si la porte est fermée ; si vous êtes déjà sur l'hexagone 0,0 côté exploration, vous pouvez encore repartir vers une case adjacente
  • impossible de sortir pendant certains événements de carte

Ouvrir la carte depuis la colonie ne franchit pas encore la porte. Tant que vous n'avez pas bougé, vous êtes toujours à l'intérieur et Rentrer dans la colonie vous ramène immédiatement à la vue de la colonie, même si la porte vient d'être fermée.

Les PM :

  • commencent à 8
  • montent jusqu'à 8 de base
  • se régénèrent toutes les 60 minutes environ

# Cas particuliers

  • La fuite en combat consomme aussi 1 PM.
  • Les malus d'état peuvent réduire votre maximum de PM.
  • Les sacs augmentent la capacité d'inventaire, pas la mobilité.

# Voir aussi