Moral et états

Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22

Moral et états

# Résumé

Les états négatifs réduisent votre marge de survie. Certains infligent des dégâts la nuit, d'autres diminuent vos maximums de PA ou PM, et d'autres bloquent carrément l'exploration.

# Fonctionnement

Les états actifs du jeu sont :

  • hypothermie
  • hypothermie sévère
  • gelures
  • blessé
  • hémorragie
  • hémorragie sévère
  • infecté
  • affamé
  • famélique
  • terrifié
  • désespéré

Les effets les plus importants :

  • Hypothermie sévère et Terrifié peuvent empêcher l'exploration
  • certains états réduisent le maximum de PA
  • certains états réduisent le maximum de PM
  • Infecté et les hémorragies infligent des dégâts nocturnes

# Moral

Le moral baisse notamment avec :

  • le froid
  • les brèches
  • les nuits dehors

Seuils importants :

  • moral inférieur à 15 : Terrifié
  • moral à 0 ou moins : Désespéré

# Cas particuliers

  • Des bâtiments comme la Cantine ou le Dortoir donnent un bonus de moral nocturne.
  • Certains consommables peuvent améliorer ou dégrader le moral.
  • Les blessures reçues en combat peuvent évoluer vers une hémorragie selon votre santé restante.

# Voir aussi