Moral et états
Dernière mise à jour le 21/05/2026 à 21:22
Moral et états
# Résumé
Les états négatifs réduisent votre marge de survie. Certains infligent des dégâts la nuit, d'autres diminuent vos maximums de PA ou PM, et d'autres bloquent carrément l'exploration.
# Fonctionnement
Les états actifs du jeu sont :
- hypothermie
- hypothermie sévère
- gelures
- blessé
- hémorragie
- hémorragie sévère
- infecté
- affamé
- famélique
- terrifié
- désespéré
Les effets les plus importants :
- Hypothermie sévère et Terrifié peuvent empêcher l'exploration
- certains états réduisent le maximum de PA
- certains états réduisent le maximum de PM
- Infecté et les hémorragies infligent des dégâts nocturnes
# Moral
Le moral baisse notamment avec :
- le froid
- les brèches
- les nuits dehors
Seuils importants :
- moral inférieur à
15: Terrifié - moral à
0ou moins : Désespéré
# Cas particuliers
- Des bâtiments comme la Cantine ou le Dortoir donnent un bonus de moral nocturne.
- Certains consommables peuvent améliorer ou dégrader le moral.
- Les blessures reçues en combat peuvent évoluer vers une hémorragie selon votre santé restante.